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4/22/2006 玩完 PSU 后小睡了一觉,再把今天做那个半透明算法完善了一下今天重写了一个 Alpha 混合算法,直接支持 Alpha 通道.
发现实际应用的时候就算使用 MMX 算法也不比普通程序写慢多少,
800x600x32bit 的情况下还是有 5x 帧,光用 GDI 的话我想也到极限了吧..... 今天终于玩到了 PSU。。。。先感谢一下香港某小孩..........
粗略评论一下
1 画面可以说很华丽,场景也宏大,各项处理得也不错,不过相对配置也很好, 偶的老机器 XP2500+ 和 FX5700 开中级配置就觉得很慢了,开了低配制才算是较为流畅,但低配制造成画面也变得差了.....
2 人物除了男女外好像各有 4 种职业选择,分别是 人类,新人类,法师和铁皮。游戏中照例有许多动作,比如路边的椅子可以坐,如果没有坐地下也是可以的.........
3 战斗环境是分小区的,打一阵就读一次盘。这次消灭了怪物会有一个类似 钥匙 的物体,拿了才能开门到下一屹场景。打击感跟之前看的动画差不多,不太好的样子,不过可能是机器慢的问题,年底出 XBOX 360版,有$$的话准备败一台回来玩.....
4 由于是封闭测试 , Bug 也不少,比如画面突然整个卡住,游戏也关不了,就算关了再进去也是照样卡住,非重启不可以。游戏中也经常出现 XXX 初始化错误的提示。
5 游戏仍然采用 NP 作为保护系统,那意味着..........
以下是贴图时间.... |
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